Cara Mengadakan Pertunjukan Permainan: 15 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Mengadakan Pertunjukan Permainan: 15 Langkah (dengan Gambar)
Cara Mengadakan Pertunjukan Permainan: 15 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Mengadakan Pertunjukan Permainan: 15 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Mengadakan Pertunjukan Permainan: 15 Langkah (dengan Gambar)
Video: Membuat Panggung Pertunjukan Dongeng - Mini Shadow Puppet - Kreatif 2024, Mac
Anonim

Rancangan permainan telah menjadi tunjang televisyen selama beberapa dekad dan boleh menjadi cara yang baik untuk bersenang-senang dengan keluarga dan rakan-rakan. Mengadakan persembahan permainan mungkin kelihatan mudah apabila anda menyaksikan para profesional melakukannya, tetapi ada beberapa perkara penting yang perlu diingat ketika anda mula-mula memulakannya. Melakukan beberapa persiapan yang penting sebelum persembahan sama pentingnya dengan menjaga semua perkara semasa persembahan. Aspek penting dalam mengadakan pertunjukan permainan termasuk memeriksa semua data anda, melakukan latihan sebelumnya, membantu penonton berhubung dengan pemain, dan menjelaskan bagaimana permainan itu berfungsi. Anda juga perlu menguji semua peralatan anda, memastikan pemain mengikut peraturan, dan bersikap santai dan ramah.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Mencari Gig Hosting

Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 1
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 1

Langkah 1. Mengadakan pesta permainan di rumah anda

Anda mungkin belum dapat mencapai waktu yang besar, tetapi tidak ada yang menghalangi anda untuk berlatih. Jemput rakan anda untuk mengadakan pesta tema khas di mana anda menjalankan pertunjukan permainan langsung untuk hiburan mereka. Anda mungkin tidak mempunyai wang untuk memberikan ribuan dolar kepada pemenang, tetapi mungkin anda boleh memiliki sebilangan kecil hadiah dengan harga sederhana.

Ini adalah cara yang menyeronokkan untuk menggabungkan pesta makan malam yang biasa di mana setiap orang hanya bergaul, dan ini memberi anda kaedah tekanan rendah untuk menguji kemahiran hosting anda

Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 2
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 2

Langkah 2. Rancang acara pertunjukan permainan untuk gereja anda atau badan amal tempatan

Cara kedua untuk mendapatkan latihan hosting dan bersenang-senang adalah menjadi sukarelawan sebagai tuan rumah untuk acara yang dihoskan oleh organisasi. Mengadakan acara memberi anda akses kepada khalayak dan anggaran yang lebih besar daripada mengadakan pesta sendiri. Organisasi yang menjadi sebahagian daripada anda boleh mengadakan pertunjukan permainan malam sebagai penggalangan dana, dengan anda sebagai tuan rumah.

  • Rumah sakit kanak-kanak, kelab perkhidmatan seperti Kiwanis, atau gereja anda mungkin mempunyai penggalangan dana tahunan untuk tujuan tertentu, jadi anda boleh bertanya beberapa tempat seperti ini jika mempunyai tuan rumah yang menarik bagi mereka.
  • Sekiranya mereka belum mempunyai penggalangan dana, anda boleh mencadangkan pertunjukan permainan malam dengan hadiah yang disumbangkan oleh perniagaan dan hasil untuk tujuan khusus.
  • Penggalangan dana melalui gereja yang mengumpulkan wang untuk pasukan misi dapat mengadakan pertunjukan permainan yang memfokuskan pada hal-hal sepele dari negara yang akan dilalui perjalanan misi.
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 3
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 3

Langkah 3. Cari pekerjaan tuan rumah profesional

Walaupun beberapa hos rancangan permainan disewa semata-mata untuk keperibadian mereka, selalunya anda mempunyai kepentingan dalam bidang seperti lakonan atau produksi TV. Anda mungkin lebih cenderung mendapatkan pekerjaan sebagai kru untuk pertunjukan permainan yang akhirnya dapat menyebabkan pekerjaan hosting. Sekiranya anda serius tentang hal itu, anda boleh mencuba rangkaian televisyen panggilan dingin dan bertanya tentang apa yang diperlukan untuk menjalankan pekerjaan hosting rancangan permainan.

  • Orang yang disewa sebagai hos rancangan permainan telah lama menjalankan perniagaan pertunjukan di kawasan lain. Walau bagaimanapun, saluran seperti Rangkaian Pertunjukan Permainan atau rangkaian TV tempatan anda mungkin mempunyai panggilan terbuka untuk rancangan baru yang sedang mereka kembangkan.
  • Tempat yang baik untuk memulakan mungkin di perniagaan yang menjadi tuan rumah pengalaman seperti permainan melarikan diri atau cabaran daya tahan. Anda mungkin tidak berada di TV tetapi boleh mula mendapat pengalaman hosting.
  • Pilihan permulaan lain yang baik mungkin berfungsi untuk perkhidmatan pesta di mana anda akan menjadi tuan rumah permainan dan cabaran untuk anak-anak.

Bahagian 2 dari 3: Menghimpunkan Pertunjukan

Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 4
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 4

Langkah 1. Periksa semua fakta dan maklumat untuk ketepatan

Sekiranya anda membuat soalan, teka-teki, atau arahan untuk pertunjukan permainan, anda ingin berhati-hati bahawa anda hanya menggunakan maklumat yang tepat. Ini juga merupakan masa yang tepat untuk memeriksa kejelasan soalan. Anda ingin memastikan hanya ada satu jawapan yang betul dan jawapannya jelas dan difahami.

  • Salah satu aspek ini adalah menjadikan persoalan itu sebisa mungkin. Daripada bertanya, "Siapa yang mengarahkan filem Psycho?" anda harus mengatakan, "Siapa yang mengarahkan filem Psycho tahun 1960, yang dibintangi oleh Anthony Perkins dan Janet Leigh?" Memberi tahun dan para pelakon membantu memastikan para pemain tidak bingung kerana ada pembuatan semula filem tahun 1998.
  • Contoh pertanyaan dengan banyak jawapan adalah, "Siapa presiden pada tahun 1809?" kerana ini adalah tahun di mana Thomas Jefferson menamatkan penggal dan James Madison memulakan penggalnya.
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 5
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 5

Langkah 2. Baca semua bahan yang akan anda nyatakan semasa persembahan

Sebahagian dari persiapan untuk mengadakan pertunjukan permainan adalah membaca semua soalan, jawapan, dan bahagian skrip lain sebelum pertunjukan. Ini membantu memastikan anda mengetahui semua perkataan yang akan anda baca sehingga anda tidak tersandung dan bingung semasa persembahan.

  • Beberapa aspek skrip mungkin perlu dihafal sekiranya tidak dapat membaca dari kad atau skrin.
  • Selain membaca bahan, ada baiknya kita melatih keseluruhan pertunjukan untuk merasakan bagaimana alirannya. Sekiranya anda dapat menjalankan skrip dengan pemain, ini juga idea yang baik.
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 6
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 6

Langkah 3. Cari tahu cara menyebut nama peserta

Semasa anda bercakap dengan pemain sebelum pertunjukan dimulakan, tanyakan kepada setiap orang bagaimana cara menyebut nama mereka. Anda tidak mahu membuat kesalahan dengan mengucapkannya secara salah semasa pertunjukan sebenar, dan ia mungkin membingungkan dan mengganggu mereka jika anda salah mengucapkannya. Sekiranya anda dapat membuat catatan fizikal atau mental mengenai sebutan yang betul, ini akan membantu anda semasa permainan.

Nama dengan ejaan unik seperti Halle (yang boleh menjadi Hal-ee atau Hay-lee) boleh menjadi rumit. Anda mungkin juga mempunyai nama dengan pengucapan yang berbeza seperti Alicia (uh-lish-uh atau uh-leesh-uh)

Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 7
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 7

Langkah 4. Uji semua peralatan sebelum memulakan persembahan

Anda mungkin mempunyai mikrofon, bel, skrin, atau peralatan bunyi yang meningkatkan pertunjukan dan anda ingin memeriksa semua ini terlebih dahulu. Sekiranya terdapat potongan atau alat peraga yang akan menjadi sebahagian daripada permainan, anda ingin memastikan ini berada di tempat yang betul dan mudah bergerak jika perlu.

Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 8
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 8

Langkah 5. Cari seseorang untuk membantu anda sebagai hos

Hampir setiap pertunjukan permainan mempunyai penyiar, juruteknik prop, atau beberapa bentuk pembantu. Anda akan menjadi lebih berkesan sebagai tuan rumah jika anda mempunyai orang lain, atau lebih, membantu anda. Setelah anda mengetahui apa itu pelbagai bahagian persembahan dan anda mengetahui apa yang akan berlaku dalam permainan, dapatkan seberapa banyak orang yang dapat membantu agar permainan berjalan lancar. Anda mungkin menjadi tuan rumah, wajah permainan ini, tetapi anda tidak boleh menjalankan semuanya sendiri.

Anda mungkin memerlukan seseorang untuk mengklik slaid yang mengandungi soalan, memindahkan alat permainan dari satu tempat ke tempat lain, atau menetapkan semula permainan. Tugas anda sebagai tuan rumah adalah untuk membantu peserta anda bermain dan menjaga perhatian khalayak anda, jadi tugas pembantu atau kru anda adalah memastikan bahagian permainan yang lain berjalan lancar

Bahagian 3 dari 3: Menjalankan Tayangan

Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 9
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 9

Langkah 1. Perkenalkan permainan dan peraturan

Walaupun anda mengadakan pertunjukan permainan yang sangat sederhana yang sudah diketahui oleh semua orang, yang terbaik adalah mengikuti semua peraturan dengannya. Ini membantu penonton mengikuti apa yang sedang berlaku. Ini juga membantu memastikan bahawa pemain tahu apa yang harus dilakukan dan apa yang berlaku sepanjang permainan.

  • Jumlah dan jenis maklumat yang perlu diberitahu kepada mereka akan bergantung pada permainan itu sendiri. Sekiranya terdapat pusingan atau peringkat permainan, anda mungkin ingin menjelaskan setiap bahagian secara berasingan sebelum berpindah ke bahagian tersebut atau menerangkan keseluruhan proses dari awal hingga akhir.
  • Adakah peserta semua bermain melalui teka-teki tertentu pada masa yang sama? Adakah mereka masing-masing mendapat soalan atau peluang yang berasingan? Bolehkah anda kehilangan wang untuk jawapan yang salah? Ini adalah jenis maklumat yang anda ingin pastikan pemain tahu.
  • Contohnya anda mungkin mengatakan, “Peserta akan menjawab serangkaian soalan, masing-masing bernilai sejumlah wang. Anda berpeluang menjawab setiap soalan dengan menjadi yang pertama memukul bel anda. Sekiranya pemain pertama mendapat jawapan yang salah, dua pemain lain akan menuliskan jawapan mereka dan diberikan separuh daripada mata jika jawapan bertulis itu betul."
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 10
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 10

Langkah 2. Terangkan bagaimana untuk menang dan apa hadiahnya

Hampir setiap pertunjukan permainan mempunyai format dan set peraturan yang sedikit berbeza yang menentukan bagaimana peserta dapat memenangi permainan. Ketika anda menjelaskan peraturan di awal permainan, pastikan untuk memasukkan apa yang diperlukan untuk menang. Pemain mungkin memperoleh wang sepanjang permainan dan sesiapa yang memperoleh kemenangan terbanyak, atau mereka dapat mengumpulkan mata dan pemain dengan mata terbanyak berpeluang memenangi sesuatu di pusingan akhir.

  • Pertimbangkan sama ada hanya ada satu pemenang, atau jika pemain yang tidak menyelesaikan pertama masih mendapat hadiah atau wang. Mungkin semua peserta memenangi sesuatu, tetapi hanya pemain teratas yang mendapat hadiah utama atau pendapatan mereka.
  • Sekiranya terdapat beberapa pusingan atau bahagian permainan, jelaskan apakah pemain yang berbeza dapat memenangi setiap bahagian dan bagaimana pemenang akhir diputuskan.
  • Anda mungkin mengatakan, "Setiap pemain akan berusaha menyelesaikan 5 teka-teki, masing-masing bernilai 10 mata. Sesiapa yang memperoleh mata terbanyak akan bermain di lingkaran pemenang untuk mendapatkan wang hadiah. Lingkaran pemenang mempunyai lima teka-teki lagi, masing-masing bernilai peningkatan jumlah wang. Anda memenangi wang untuk setiap teka-teki yang anda selesaikan dengan betul. Ikatan selepas pusingan teka-teki akan menyelesaikan satu teka-teki terakhir, pemenangnya adalah siapa yang menyelesaikan pertama. Pemain yang tidak berjaya ke pusingan pemenang akan menerima tiket konsert percuma sebagai terima kasih kami untuk bermain."
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 11
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 11

Langkah 3. Temu ramah peserta

Bercakap dengan peserta semasa persembahan untuk memberi penonton lebih banyak maklumat mengenai mereka. Ini akan membantu penonton berhubung lebih banyak dan menjadikan mereka sebagai pemenang. Anda boleh mengemukakan soalan asas seperti apa yang mereka buat untuk mencari nafkah dan apa yang membuat mereka mahu berada di pameran itu. Adalah biasa juga untuk mengetahui sesuatu yang menarik yang disukai atau dilakukan oleh orang itu yang akan memberi mereka lebih banyak cerita.

  • Anda boleh bertanya kepada pemain apa yang akan mereka lakukan dengan wang jika mereka menang. Tanya sama ada mereka menonton dan bermain bersama dengan permainan di rumah. Cuba cari tahu apakah mereka telah melakukan sesuatu yang tidak akan disukai oleh terjun langit.
  • Katakanlah, "Saya diberitahu bahawa anda mempunyai kemampuan untuk memutar mainan dari kayu. Bagaimana anda mendapat hobi itu? " Atau, "Sebilangan besar orang tidak suka memfailkan cukai mereka, tetapi anda telah menjadikannya amalan membuat cukai untuk semua rakan anda. Kenapa begitu?"
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 12
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 12

Langkah 4. Pastikan pertunjukan bergerak

Sebagai tuan rumah, anda bertanggungjawab membantu peserta bermain permainan. Anda akan menjadi orang yang boleh bergerak melalui pelbagai bahagian atau peringkat jika permainan mempunyai banyak bahagian. Penting untuk membuat peralihan yang lancar antara soalan dan bahagian permainan. Sekiranya ada pemain menipu atau melanggar peraturan dengan cara tertentu, anda mesti memaklumkannya dan memberikan penalti yang diperlukan.

Tuan rumah rancangan permainan sering mengatakan hal-hal seperti, "Itu sepanjang masa yang kita miliki untuk pusingan ini, mari kita lihat apa yang akan berlaku seterusnya." Anda boleh mengatakan, "Maaf Shelley, anda kehabisan masa. Sekarang giliran John untuk mencubanya."

Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 13
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 13

Langkah 5. Rekap skor secara berkala semasa permainan

Sekiranya rancangan permainan anda mempunyai beberapa pemain yang memperoleh mata atau hadiah sepanjang persembahan, anda harus mengingatkan semua pemain skor masing-masing. Ini adalah cara untuk meningkatkan daya saing antara pemain kerana mereka akan mengetahui siapa yang berada di depan dan siapa yang berada di belakang. Untuk permainan pemain tunggal, ia membantu mereka mengawasi apa yang telah mereka menangi sejauh ini dan akan mendorong keinginan mereka untuk terus bermain.

Anda mungkin berkata, "Ini adalah permainan dekat, dan semua orang masih mempunyai peluang untuk menang. Stacy mendahului dengan 1200, Rick mengikuti dengan 1050, dan Molly masih dalam permainan dengan 900."

Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 14
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 14

Langkah 6. Bersikap ramah dan santai dengan pemain

Kecuali untuk acara-acara yang jarang berlaku, tuan rumah rancangan permainan terbaik adalah mereka yang bergurau dengan para pemain dan menjadikan permainan sebagai persekitaran yang menyeronokkan. Apabila pemain mendapat jawapan yang salah atau ketinggalan, terus beri semangat, dan jangan pernah menghinanya. Pertunjukan permainan dimaksudkan untuk menyenangkan dan juga kompetitif, jadi bantu para kontestan tetap bersikap ringan meskipun permainan dipertaruhkan.

  • Gunakan nama pemain sepanjang permainan untuk membuat mereka berasa seronok.
  • Bercakap dengan suara yang optimis dan banyak tersenyum. Ini akan membantu para pemain merasa selesa sekiranya permainan mula tertekan.
  • Katakan, "Baiklah Stan, anda sekarang ketinggalan, tetapi ini adalah permainan peluang kedua, jadi jangan menyerah!" Atau dengan jawapan yang salah, anda boleh mengatakan, "Tidak, saya minta maaf. Itu tidak betul, tetapi dugaan yang baik."
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 15
Mengadakan Pertunjukan Permainan Langkah 15

Langkah 7. Jadilah cepat dan cerdas dengan peserta yang tidak dapat diramalkan

Pertunjukan permainan dapat menarik pelbagai jenis keperibadian, jadi penting untuk menguruskan pemain jika anda mempunyai seseorang yang agak jauh dari sana. Anda masih harus bersikap ramah dengan mereka, tetapi jika anda mempunyai pemain yang sarkastik atau pandai, anda boleh mencuba menjadikannya sebagai bahan jenaka agar mereka tetap semangat.

  • Dengan peserta yang sangat sukar, tuan rumah kadang-kadang melintasi batas antara olok-olok dan menghina. Anda mahu memastikan anda tetap mesra.
  • Anda boleh mengatakan, "Bolehkah seseorang memeriksa bel Stacy, dia sepertinya agak ketinggalan." Tetapi jangan katakan, "Wah, Stacy, sepertinya anda sama sekali tidak memahami permainan ini."

Disyorkan: